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浅谈招募令奖池史诗武将

时间:2020-06-12 16:14:54

众所周知在三国杀这个武将生态圈里,史诗武将这个金色的光芒,是难获得的存在,有些人直到中军,才通过官阶领到一个程昱,招募令抽取史诗武将的比重极其难,托除外。比重最大的左慈也只是千分之一的几率可以抽到,而且史诗武将这个圈子中,还有着参差不齐的实力,悬殊有些武将获得代价高昂却实力平平。有些武将实力出众。却限制于在个别模式。今天就闲谈一下招募令将池的史诗武将。

 

①胸中绵帛——杨修

整体强度:2/10

军争强度:2/10

排位强度:无

国战强度:无

斗地主(地主)强度:0.5/10

斗地主(农民)强度:1/10

各类模式嘲讽度:0.5/10

武将定位:控制、过牌

将魂合成值:1600(活动)/3200(日常)

推荐度:⭐⭐⭐

首当其冲的是sp代号001的杨修,人如其名,实力十分的鸡肋,一技能规避一部分的群体伤害和增加其过牌,二技能克制一部分菜刀和爆发力超群武将的发挥,龟壳属性极强。唯一有其比较好发挥的是军争身份模式,主要是作为反贼,其余身份都不太推荐,尤其是袁绍主公局,爽歪歪的过牌之后迎来与主公的皇城PK,此时杨修状态极佳(至尊房普遍禁袁绍🙈)。对于杨修,22和斗地主都不是其发挥的场所,所以就不要选择杨修登场了。

虽然新杀那边好像要改版,然而改动之后技能依旧被动属性极强,强度依旧一般,活动期间1600将魂的合成值,归属于最难点亮的SP灯,基本主技能是500将力,是平时唯二最便宜的史诗武将,平均100将力/320将魂,需要将力提升官阶的小伙伴可以趁活动半价合成他哈。

 

②歌颂神武——陈琳

整体强度:5/10

军争强度:5/10

排位强度:无

国战强度:无

斗地主(地主)强度:5/10

斗地主(农民)强度:3/10

各类模式嘲讽度:5/10

武将定位:控制、过牌

将魂合成值:2800(活动)/5600(日常)

推荐度:⭐⭐⭐

二号选手是杨修日夜相伴的兄弟陈琳,每次一有活动除了有杨修,就肯定有陈琳这个vip7试用武将,有着部分特定模式不俗的能力。在2v2这个模式中先手的陈琳能在前期为队伍建立优势,但是爆发力欠缺,后续失去牌差收益,自身发挥有限,需要队友有着不俗的爆发和输出能力,配合颂词在首轮完成对敌方核心关键武将的击杀,实现2打1的场上局势,否则后期陈琳将成为队伍的短板,成为单笔伐武将,且回合外防御力低下,易被敌方集火收割。

因为也正是颂词只有每人一次机会,军争首轮颂词可能可以获得最大16张牌的牌差收益,但是首轮之后如果未能大幅打压对面状态,则队伍就会进入劣势,陈琳开始变得比较白板。又由于后期能力偏弱,陈琳失去牌差能力后,其输出能力也不行。二技能笔伐每轮只能针对一个人,且发动笔伐提高命中率多需要刻意在手里留装备或锦囊牌,影响回合外防御,所以在军八表现比较平平,多作为反贼登场。

在斗地主中可以作为一个备用的地主选将,虽然胜率不是那么高,低端局四害多的时候发挥很棒,对于卖血流有一定的克制能力,胜率还是比较不错的;高端局则仰仗开局刷卡的手气,且对面须有3血脆皮农民,只有开局秒杀一个神仙农民才有赢的机会,并且其自身没有回合外防御能力,也没有额外摸牌能力,面对强势农民,单挑胜率不算太高,可谓秒一个还不稳。但是陈琳活动时2800将魂的不算特别高,不过陈琳也是土豪sp灯的一员。陈琳有一定的实力,如果很缺将力也喜欢陈琳的玩家可以考虑去合他。

 

③将门红妆——张星彩

整体强度:5/10

军争强度:6/10

排位强度:无

国战强度:无

斗地主(地主)强度:1/10

斗地主(农民)强度:1/10

各类模式嘲讽度:5/10

武将定位:过牌、输出

将魂合成值:2500+部分合成券(活动)/5000(日常)

推荐度:⭐⭐⭐

三号选手也是之前活动里经常出的半价武将,也是我之前2500将魂+30合成券合的13妹张星彩,相信之前很多老玩家是888将魂合的,她这个武将跟ol被削的星彩不一样,拥有不错的过牌能力,一直是在大活动中跟沮授一起的中等价位武将,如果抽不到又要拿她的话,比较推荐消费500,这个比将魂要划算。

作为一个有过牌又能输出的武将,一技能甚贤的过牌特别需要在玩家多的模式内发挥,所以军八是星彩发挥最佳的模式,回合外一轮都有机会获得十几张牌的收益,在军八里的星彩是一个比较稳定的输出点。但是二技能枪舞判定的时候比较看脸,基本上我玩的时候判定都在10点以上,但如果你有Ak,判定大点数反倒又帮你解决了距离问题。尤其是在刘禅、孙权主公局,他们的技能都会帮你过牌,又或者在王基、周舫在场的时候你的过牌能力会有大幅提高。星彩的身份适应比较全面,内奸、反贼、忠臣都可以胜任,不过忠臣相对而言发挥差一些。

但到了其他模式,星彩的实力就出现断崖式下降,人数的减少导致过牌数的下降带来的就是输出能力的下降,之前排位里也就只有王基等个别武将能跟张星彩配合登场,斗地主则是完全不要开,开就是送豆。之前半价活动星彩是2500将魂+30券也就是2800将魂的合成值,已经有一阵子星彩没有半价过了,她同属于土豪SP灯,亮灯难度比较大,如果喜欢军八的小伙伴可以去考虑一下哈

 

④炎刘鼎沸——赵襄

整体强度:3/10

军争强度:4/10

排位强度:无

国战强度:无

斗地主(地主)强度:1/10

斗地主(农民)强度:1/10

各类模式嘲讽度:2/10

武将定位:过牌、爆发

将魂合成值:2000(活动)/4000(日常)

推荐度:⭐⭐⭐

四号选手是去年曾经参加半价合成活动的赵襄,你不能不承认她之前真的很稀有,并不是她合成的将魂高到离谱,而是她的技能从字面上看很弱,弱到大部分玩家不会去合成她,虽然现在新杀在准备给赵襄技能改版升级,的确之后的赵襄强度会比之前强上不少,只是现在手杀现在的赵襄的确强度偏差,但是会玩的玩家还是可以用她在逆风局扶汉神将瞬间翻盘。

一技能的命中和二技能的觉醒都很看运气,一技能积攒的梅可能没有一把诸葛连弩、青龙刀或者贯石斧都不容易,并且摸牌白很看重开局刷卡的手牌构成,必要的杀和武器很重要,不然之后一旦断杀就有可能失去觉醒的条件,在有梅之后赵襄才有额外摸牌的能力,但是也因为赵襄输出能力偏差,嘲讽也会因此降低。

二技能的话,根据梅的数量改变血量上限并且还有机会回血,然后随机看的五个武将,并且可以用换将卡,拥有十个武将可选。除了大家最喜欢的八血孟获,蜀国能突然一下逆转局势的武将并不算太多,不过体验壕将的体验还是很不错的,鲍三娘是大家都喜欢尝试的,也有不少逆风神将比如沙摩柯、界黄忠、界魏延、关兴张苞、张松等等,基本上是一个偏娱乐性质的武将在活动中最便宜的是上次参加合成的2000将魂,将力将魂比为100将力/400将魂,还是比较划算的,而且娱乐性和逆风能力很强,喜欢军八的玩家可以选择合她哈。

 

⑤征南先锋——关索

整体强度:7/10

军争强度:8/10

排位强度:无

国战强度:无

斗地主(地主)强度:0.5/10

斗地主(农民)强度:1/10

各类模式嘲讽度:9/10

武将定位:过牌、爆发、输出

将魂合成值:4500(日常)

推荐度:⭐⭐⭐⭐

五号选手是一个白板成长的龙傲天少年,一个在OL中非常稀有的武将,一个开局几乎纯白板的武将,一个又可以1v7的武将,这都是同一个人。他就是关羽的儿子关索,虽然新杀削弱关索的武圣技能,但是这关我手杀什么事,尽管嘲讽极高,但是如果你一个极能苟的玩家,相信关索会在你手里绽放七杀。

开局的关索看似只有一个技能撷芳(如果没有女性武将,则直接无技能🙈),不过这个加强版马术可以说对于关索来说也非常重要,场上的女性武将能尽可能最后收割一般可以留到最后,毕竟有时候神加一非常遏制关索发挥的。

一技能征南拥有着极高的收益,一个人头可能就是一个技能+3/6张手牌,只要开局第一个阵亡的不是关索,这个时候关索就开始了他的表演进程,一般都会优先选择武圣(多为手中断杀或杀较少时)或者当先(场上有大乔、你被乐不思蜀或需要集火击杀某个目标时),最后才会选择制蛮,制蛮一是规避对队友的伤害,二是获得场上的关键装备,一般多为获得诸葛连弩的必要技能,毕竟一旦关索获得诸葛连弩就相当于开启连破模式,进入个人表演时间。

征南的额外收益是一个人头3/6张人头牌,只要场上阵亡非关索外的三人之后关索则完全觉醒,这里征南便利的是阵亡角色并不需要是关索杀的,可谓是附赠的收益。如果是为了追求胜利,且队友不那么在乎游戏体验,哪怕是你连杀三个反贼队友,稳收18张牌只要有ak和距离,你的队友都会支持你。

不过由于关索的后期强大实力,其嘲讽极高,普遍存在大部分玩家开局盲关索的做法,关索的游戏体验是比较差的,而且前期的确能力太弱,没有任何发挥的能力,只能尽可能的苟住嘲讽,等待觉醒。但是关索的实力在军八中完全配得上4500将魂,是一个优秀的反贼和内奸选将,主忠则不推荐。关索在其他模式中几乎没有存在感,之前的守卫剑阁可以算是关索的强势模式了,现在也就只有3v3可以勉强发挥一下了。喜欢军争的小伙伴还是可以优先考虑关索的。

 

⑥淡泊秉正——董允

整体强度:5/10

军争强度:5/10

排位强度:无

国战强度:无

斗地主(地主)强度:2/10

斗地主(农民)强度:4/10

各类模式嘲讽度:5/10

武将定位:过牌、辅助

将魂合成值:4000(日常)

推荐度:⭐⭐⭐⭐

六号选手是一位不太喜欢参加宴席的正人君子,也是从曾经的宝珠兑换中加入招募令奖池的,总体的强度适中,适用模式较多,是一个比较全能的武将。虽然从排位赛的将池中移了出来,不过董允在军八、22之中还是有很不错发挥的哈。

一技能秉正是董允的牌差收益技能,虽然看似收益不算太大,但是兼具拆迁和包养的双重能力,是一个发挥比较大的技能,只是发动条件会相对有一点苛刻,不过发动频率还是很高的。最大收益一般为能给队友两张牌包养的同时让自己过一张牌,给自己的时候也可以实现当前回合的英姿收益,对敌方角色则为一张强制针对手牌的过河拆桥,总体来说收益还是不错的,在人数较少的模式内发挥比较出色。

二技能舍宴则为一个非常强力的辅助保核和限制敌方行动的技能,并且可以限制敌方不敢轻易的使用五谷丰登,本方使用五谷丰登时也可以限制敌方一人参与。主要的辅助能力为无中生有的双开效果,给队友及时补牌回复状态,增加其手牌厚度和回合外防御能力,其次可以保护本方核心或者残血武将不受南蛮入侵和万箭齐发的伤害,并且规避掉针对包含董允在内的铁索连环;

对敌方的限制作用主要体现在让敌方不敢轻易将决斗、顺手牵羊、过河拆桥使用在董允身上,以免造成对其队友的损伤,还需要考虑五谷丰登、南蛮入侵、万箭齐发的收益。并且对董允火攻时,董允可以添加火攻使用者为被火攻对象,先看其手中一张牌的花色,尽量规避伤害。

董允在22之中是一个很不错的保核辅助类武将,也有部分抗压的能力,配合爆发能力出众的武将会有不错的发挥。军争之中,作为反贼可以起到团队辅助核心的作用,进可限制主公,退可辅助队友,发挥非常的灵活。斗地主作为农民也可以出场,只是能力偏弱,官阶较高的玩家可以关掉。总体来说4000将魂对于董允来说还是比较划算的,很多模式都有涉猎的玩家可以考虑合成董允。