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【胡金定攻略】六上限女装界陈宫什么强度?

时间:2020-05-28 20:56:23

大家好,我是Eehsing123,本次给大家带来的是3.7.9.8测试服中上线的女性武将胡金定的技能分析。

 

目录:

一、【人物简介】

二、【技能分析】

三、【能力定位】

四、【身份适应】

五、【配合克制】

六、【斗 地 主】

 

 

一、【人物简介】

胡金定是传说中关羽之妻,关索之母,是《花关索传》和元代《三国志评话》民间传说人物。书中,刘、关、张结义图谋三分天下,刘备恐关、张家有妻室,不能生死同心。张飞就与关羽相约,相互交换杀绝妻儿。张飞杀到关府,将关家全口人一并杀害,见胡金定有身孕,心生怜悯,便放走了胡金定。后来胡金定生下一子,即关索。

(以上部分内容摘自百度百科——胡金定词条)

 

武将名:胡金定

势力:蜀

体力上限:6

初始体力:2

战功:怀子求怜

 

 

二、【技能分析】

武将技能:

【仁释】锁定技,当你于已受伤的状态下受到【杀】造成的伤害时,你防止此伤害并获得此【杀】,然后扣减1点体力上限。

【武缘】出牌阶段限一次,你可以交给一名其他角色一张【杀】,然后你回复1点体力,其摸一张牌;若此【杀】为红色,则其额外回复1点体力;若此【杀】为属性【杀】,则其额外摸一张牌。

【怀子】锁定技,你的手牌上限等于你的体力上限。

 

【仁释】这个技能有点类似界张飞的【替身】和审配的【守邺】,都是类似【草船借箭】的效果。游戏开始时胡金定是6上限2血,满足“已受伤的状态”,所以不考虑其他武将时,最开始受到【杀】的伤害时都会触发【仁释】。非满血状态下,胡金定有较强的防御,尤其对于一些加伤的武将有一定的克制(无论受到几点伤害都只会扣减1体力上限)。但是,体力上限就那么多,扣完就没了,胡金定在起手刷卡时还是尽量要刷【闪】,只有在需要击杀或辅助队友击杀,或者有诸葛连弩时,可以适当卖上限换【杀】。需要注意的是,这个技能的时机为“受到伤害时”,所以老马岱可以在胡金定技能触发之前发动【潜袭】直接扣减胡金定的体力上限而不让她获得【杀】;马谡也可以先发动【制蛮】获得胡金定装备区或判定区的一张牌;麒麟弓和寒冰箭的效果同样早于胡金定的技能;此外,拥有橘子的胡金定在结算时,如果按照严格的结算顺序来讲,会按照当前回合角色开始逆时针结算技能的规则结算(手杀目前将1徐庶有橘子时受到锦囊伤害便是如是结算),但是鉴于手杀部分武将(如孙茹和小乔)和陆绩的结算顺序存在bug,等到胡金定正式上线后,作者再做测试。

 

接下来我们看【武缘】。这个技能有点类似陈宫的【明策】和马忠的【抚蛮】,但比这两个技能强势一些。技能描述有点复杂,简单来讲就是给别人(通常给队友)一张【杀】然后根据【杀】的种类有不同的增益效果。为了便于理解,作者做了如下的表格:

在不考虑【仁释】联动的情况下,胡金定作为一个摸牌白平均两轮摸一张【杀】。假定摸到不同种类【杀】的概率与它们的数量成正比,则非满血时这张【杀】给出去会有21/44*3+9/44*5+9/44*4+5/44*6 ≈ 3.95收益,平均每轮有1.98的收益;满血时平均每轮有0.98收益。总体来说中规中矩。大部分情况下,如果队友是菜刀,手里有【杀】是一定要给队友的,哪怕会影响一些“卖血”菜刀的发挥(如:界黄忠、夏侯霸等)。

 

最后来看【怀子】。原来怀了孩子就能让手牌上限等于体力上限啊(界周瑜:???)。

胡金定开局只有2血,如果没有这个技能且没有回血,就和审配一样只能留2牌过,大大削减了防御。增加手牌上限可以让胡金定留更多的防御牌或者【杀】结束回合,以保证自己的生存和下一轮持续发动【武缘】。这个技能存在两种情况:良性循环是胡金定有足够的防御牌,于是不会因为【仁释】扣减上限,就有更多空间存防御牌;恶性循环则反之,胡金定被砍掉很多上限,存不住防御牌去防止后来的【杀】。

 

综上来看,胡金定的技能偏向于防御和辅助,定位和技能效果都有点“界陈宫”的意思,所以作者拟了这么个标题。从技能收益来看,平均每轮通过【武缘】能获得0.98~1.98的收益,再加上【仁释】和【怀子】的隐性收益,胡金定的强度适中,不算超模,总体偏向于前期,到了后期基本上上限被砍差不多了,或者连续断杀,发挥就十分有限,有点方差将的意思。胡金定在节奏快的局发挥会更好一些,相对应地作为她的对手,通常要集火打她的队友,尤其是人少的局(考虑糜竺、陈宫这些武将,如果队友没了,自身发挥就十分有限)。

 

三、【能力定位】

输出★☆☆☆☆:胡金定没什么输出技能,自身又是个摸牌白,是一个依赖队友输出的武将,自身输出只能来自于屯牌蓄爆,输出能力并不强。

防御★★★☆☆:胡金定的三个技能都有防御的意思,【仁释】能防【杀】,【武缘】能回血,【怀子】能屯防御牌,因此前期胡金定的防御能力比较强势。但是一旦中后期体力上限被压下来,防御能力就很快会下降许多。而且胡金定主要防的是【杀】而不能防锦囊或武将技能,其实也挺容易暴毙的(诸葛恪:破曹大功,正在今朝!全力攻城,言退者,斩!胡金定卒)。

控制☆☆☆☆☆:胡金定既没有摸牌过牌能力,也没有控顶等能力,因而几乎没有任何控制能力。

爆发★★☆☆☆:前面提到,胡金定拥有较高的手牌上限,因此有屯牌的能力,加上自身防御技能,胡金定在某些情况下可以屯牌走爆发路线。但是归根结底,胡金定与华雄、兀突骨、董卓一样都是摸牌白,爆发能力也只能说一般。

辅助★★★★☆:胡金定的显性收益几乎全部来自于【武缘】这一辅助技能,这个技能的收益和伊籍差不多,二者均为较强的辅助武将。

 

四、【身份适应】

主★★☆☆☆:胡金定作为主公的优势和劣势都十分明显。优势在于开局7上限3血加上先手行动,可以通过刷防具、+1马来保证生存。劣势在于反贼可以针对选将,且首轮身份不明,不好盲给,造成首轮无法创造显性收益。

忠★★★☆☆:胡金定有较强的辅助能力,适当的嘲讽以及一定的抗压能力,作为忠臣出场有不错的发挥。但是受制于她的收益有限,且有半个不动白的属性,建议在非速推主公局或者孙权局出场会更好一些。

反★★★★☆:胡金定是一个前期武将,而反贼人头优势加上针对选将,更容易把游戏结束在前期。因此反贼是胡金定最适合的身份。

内★☆☆☆☆:虽然胡金定有较高的体力上限,可以蓄爆,但是由于自身嘲讽,到了后期体力上限不足,自身又是个辅助武将,没有能力单挑主公。所以胡金定作为内出场并不理想。

 

五、【配合克制】

★和胡金定有较好配合的武将,其一是靠【杀】输出的摸牌白菜刀武将,例如:界黄忠等,胡金定为他们提供【杀】以保证他们的输出;其二是能够利用废牌的武将,例如:(界)孙权、曹纯等,他们可以把获得的【杀】和摸到的废牌转化以提高收益;其三是能够保护胡金定不受【杀】的伤害的武将,例如:曹昂、秦宓等,他们能保证胡金定的体力上限;其四是能给牌的武将,例如:(界)刘备、董白等,他们能把胡金定给出去的牌还回来,保证胡金定不断杀,可以源源不断创造收益;此外,胡金定和戏志才也有良好配合,显而易见,在此不再赘述。

★被胡金定克制的武将主要是能够依靠【杀】创造收益的武将,例如:新关张、潘凤、(界)魏延、祝融等,由于【仁释】的效果,这些武将在杀中后的后续效果无法执行,因而一定程度上被胡金定克制。

★克制胡金定的武将,其一是通过技能打非【杀】伤害的武将,例如:诸葛恪、卧龙诸葛、(界)典韦、(界)颜良文丑等,胡金定开局2体力很容易被这些武将打死;其二是能多次出【杀】的武将,例如:(界)张飞、关兴张苞、王元姬、许攸等,虽然胡金定能防止【杀】的伤害,但是顶不住多张【杀】带来的永久上限损失,一旦上限被压下来,胡金定的发挥便非常有限。

 

六、【斗地主】

地主★☆☆☆☆:胡金定作为一个辅助武将,当地主首先废掉了主技能【武缘】,加上自身没有输出,基本上是个地主废物(想想假如曾经的将2华雄当地主)。

农民★★☆☆☆:胡金定农民的强度取决于队友的强度。尽管看起来有6上限,还有回血和辅助的能力,但是受限于收益不高,发挥没有那么理想。如果地主很快把队友秒了,胡金定一个摸牌白基本难以单挑一个双刀+英姿。总体来说不推荐作为农民出场,但是有待上线后进一步测评。

胡金定每轮0.98~1.98的收益在这个神仙满天飞的时代并不算高,但是好在技能机制比较新颖,可玩性还是比较高的,受限于她的强度,这个武将的价格应该不会高,便宜的话还是推荐大家入手的。本期胡金定的攻略就到这里,由于时间仓促,测试的局数不是很多,难免有疏漏之处,恳请各位读者多提宝贵意见。

最后放一张胡金定在游戏《阵面对决》中的形象: