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国战盲狙与被盲狙

2020-07-01 10:32:24

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✔首先一定要有这么一个信念:

你是蜀国,盲死的就是熏香。

你是吴国,盲死的就是完杀蝉。

你是群雄,盲死的就是月亮。

总之血赚不赔(正经)

✘而国战遍地开花的场景可能是:

西蜀摘月亮,北魏盲乐张,东吴A熏香,群雄田园荒

 

★有人说,盲狙是国战的一部分,不爽不要玩。有人说,盲狗先死个妈。被盲以后,大家都反应也各不相同,有人一笑而过顾全大局继续合作,有人选择有你没我鱼死网破。所以,国战中,我们还要不要盲狙呢?

闲话不扯了,讲道理,国战里盲狙是应该合理存在的,现在我们来说说国战里正经的盲狙和应对盲狙应该做什么。

☆只想抢先驱瞎盲一通爽完就走的,我建议不需要继续阅读了,你的想法不适合国战。具体如猜读条这种低级操作我就不赘述了,可以参考关注其他国战大佬的帖子。我这里接下来要说的主要是对暗将以及自己是暗将时的一些行动以及注意事项。知己知彼,盲狙前我们应想到什么?

 

(一)当前国战武将情况分析

路人局中有些常见的恶习,比如蜀盲三血魏盲四血,理由是自己国家另外一种血量的多。诸如此类理由的,基本上属于浮光掠影对国战有个大概印象但搞不清楚具体状况。现版本,国战将血量情况是怎样的呢?用数据说话,我们来看看各国武将血量的构成情况。

 

将邓艾、孙策、姜维三个有不同血量情况的分别计算,我们可以做一组算术。

魏国:四血12.5个,三血6.5个

蜀国:五血1个,四血9.5个,三血9.5个

吴国:五血1个,四血11.5个,三血7.5个

群雄:五血1个,四血8个,三血10个

 

魏国三血概率:

三血配三血出现概率,6.5/19×5.5/18

三血配四血出现概率,2×6.5/19×12.5/18

故而魏国三血出现概率为0.574

 

蜀国三血概率:

三血配三血出现概率:9.5/20×8.5/19

三血配四血出现概率:2×9.5/20×9.5/19

故而蜀国三血出现概率为0.682

 

吴国三血概率:

三血配三血概率:7.5/20×6.5/19

三血配四血概率:2×7.5/20×11.5/19

故而吴国三血出现概率为:0.577

 

群雄三血概率:

三血配三血概率:10/19×9/18

三血配四血概率:2×10/19×8/18

故而群雄三血出现概率为:0.731

三血组合里:群>蜀>吴>魏

 

所以我们可以类推得到:

四血组合里:魏>吴>蜀>群

ps:这其中都有约等于,我分开了

 

所以,可以得出这样一个结论,群蜀三血最多,开局可以稍微盲一下四血武将;魏吴四血最多,可以稍微盲下三血武将。注意,是稍微,这种盲狙是有风险并且很可能是错误的,但可以一试。这是基于数据得到的结论。

另外,注意自己的选将框,这些将你没有选,其他人也不会有。我就遇见过玩家嘴牌,说自己夏侯渊,让郭嘉别打他,我张郃张辽夏侯渊曹仁的选将框,你跟我说你是夏侯渊我信你个鬼。果断死里锤,吕蒙瑟瑟发抖了。还有张飞单将砍人暗将求饶说自己刘备的,人家张飞本来没打算继续结果秒出施仁布泽继续补刀,这种“你是我我是谁”的滑稽事件太多了,在此奉劝各位,勿信嘴遁,也别嘴遁,要么掉价,要么打脸。两者选一,说到底都是丢人,游戏可以输,牌品不能掉。

 

(二)怎样合理盲狙

◎首先,如果你喜欢盲狙,那就做好被反打的准备。如果没有十足把握,又手痒想盲,被反打回来你没资格说别人仇杀。对自己行为负责。

盲狙虽然有时不是十分靠谱的行为,但一局国战想要推进,必须要有人通过盲狙来打开局面。

盲狙的目的,是为了压制,同时以不招来过高嘲讽为原则。通常可以在场上有其他焦点的时候进行,比如两国明将正对打,你另辟战场去盲别的暗将。盲狙生存第一,限制第二。

盲狙想要依据,就要先猜测国籍,猜测武将。可以参考一些小细节,如暗将行动、读条,甚至是装备的花色。

然后我举个很简单的盲狙的例子,吴国已经优势,陆逊孙尚香二张大乔孙坚都在了,开始收人头了,场上还有两三个暗将,作为大乔,肯定是把剩下所有人都乐上,压制住那些手中一大把牌的暗将,不管他是不是自己一方的。这就是提前限制,不让优势被逆转。有拆会拆掉关键的距离,不管是不是自己人,优势不能冒风险,要减少被翻盘的可能。

 

 

◎类似这种的理智盲狙,可以分几种程度。开局试探性的,中盘限制性的,残局压制性的。

Ⅰ压制性盲狙:最典型的,魏国盲三不卖。直接打死,这种情况能得到的收益远高于所冒的风险(狙死队友)。有多少那些没有打死一血暗将到他的回合自己追悔莫及的?三血多强将,盲不死翻盘的熏香、月亮、关张大有人在。

Ⅱ 限制性盲狙:比如场上都暗的时候,暗将互拆装备。以暗魏国为例,可以主动出击打击三血暗将,防止吴国突然袭击。任何非群雄国家如果怀疑场上有张角,那么提前拆掉某三血暗将的黑桃装备是可取的做法。非吴国国家如果怀疑某将是大乔,那么拆方块装备或者流离距离是不错的限制。

Ⅲ试探性盲狙:借刀杀人这个锦囊常常用来做这件事。借一个人的武器杀另一人,看三人的反应:出杀,不想丢刀还是非队友;出闪,是魏还是非魏;为什么借这个人的刀,是想对被杀者攻击还是保护?

 

◎接下来说一说,作为各国都可以参考的盲狙法则和暗将行动。

☆前置位可以盲稍微远点的对家试探一下,比如一号盲五号,火攻看一下牌之类,这种盲打的好处是到了别人回合别人可能也没心情报复你了,该打谁打谁了,但也不要太狠,上来就结仇完全没有必要而且很愚蠢。路人局常见的“28多磨难”,就是常见的盲狙惨案,这种盲狙我是坚决反对的,你盲对了算走运,但绝对不能说这种打法就很对。

☆忌跟风,打濒死的。如果这是个托管,群起而攻之的时候也请保持冷静,现场很可能有曹丕或者二张蠢蠢欲动。而且如果你是激动地亮将想做这个勇士的,掉牌准备好。

被知己知彼后,不动其的未必是此人队友,可能只是在等待时机或者为局势所困不便亮将且做权宜的别国。

☆一场国战如果很久,比如说超过十轮了,还没什么人亮将,很可能是大吴大魏,吴国是最怕不明aoe和各种多刀的,而魏国是嘲讽过高不敢亮将反而造成了一片平静。

☆有人集火暗将,看情况是否补刀,当你觉得可能是你队友的时候,限制下集火者距离。几轮过后如果依然是所有人都在对同一人补刀,哪怕你不是这个人的队友也该警惕了,很可能所有补刀者都是一个国,谨防打工。

☆给某残血将补刀的一定是别国吗?不一定,看这个人行动,如果此前有过疯狂作死的操作(如马腾上来发完牌托管),也可能是看不下去的队友结果祸害。

☆有暗将对你拆顺了,不一定要打无懈,如果自己有武器或者-1,别人多半是控你的距离。盲狙压制,主要还是卡距离和装备,同时限制有敌方行为倾向的发育来保证自身发育。

☆己方已亮两个或者三个的时候,如果场上其他4名暗将状态不错,且都大概可以确定不是自己国的,建议自己不亮,除非自己的技能强大能扩大稳定己方优势。

☆战局前期,不管是自己还是别人首选在开a后盲狙,盲时首选三血的,主要看他卖血不卖血。你是魏国,死也要盲狙,一定会有惊喜;你是群雄,选择性看心情盲狙;你是吴国蜀国,最好不要盲狙。尤其你是吴国的时候千万不要盲,打到的基本全是你队友。

☆战局中后期,明将少于暗将时,最好不要明将互杀。另外,要打就打死,不要留着一血,让对方有苟延残喘一波直接大回春的机会。后期场上暗将多时,在你已经猜测或者看到觉得是大患的暗将时就要用你的行为让场上其他人知道boss的存在,达到转移嘲讽的目的。

 

☆先到这简单总结一下:

1.盲狙不是随性胡来,也是一种必要掌握和了解的国战手段。

2.盲狙的前提还是为了更好地游戏,嘲讽和生存合理兼顾,维护你我良好游戏体验。

3.拆顺火攻兵乐等锦囊建议还是要谨慎使用,老实攒装备和合理的基本牌等续航才是真理。

4.暗将老是搞我怎么办?如果没对自己造成大的损失,一次就忍了,再来亮了玩命搞他。既然出现了无理由的盲狙,没必要客气,这种人惯着不利于大环境。

⒌盲狙目的还是为了探清身份,找出敌方核心,如果只是蹭车将,对自身没有威胁,大可暂且不管,把重点放在场上其他状态很好而且一直没有怎么出牌的人身上。

★总的来说,当前国战各国团战能力较为均衡,相对来说悬殊出现在武将本身或者是鏖战模式中。

☆刚刚我们说到的是盲狙的价值和无势力倾向都可以做的盲狙判断。接下来谈谈当你是某个特定势力时,怎样判断是友是敌以及对一个国家一些该有的“第一印象”。这些是盲狙的起步,也是较为重要的依据,也能让你对你的国家有一个心理准备。

★总的来说,当前国战各国团战能力较为均衡,相对来说悬殊出现在武将本身或者是鏖战模式中。

魏:◎仇魏风气下,魏国是防御中反击的国家,不建议开局惹事。你是魏国,想盲狙时,适合盲狙的牌是aoe,然后观察掉血情况,同时对三不卖特别关照,也要注意可能是以下几种队友:不想随便给牌的李典、没杀的甄姬、没有刷到杀闪的主将邓艾,没有节命空间的荀彧。但总体可能性偏小,不是队友可能性大,可以试试杀一刀看看,试探是不是甄姬。

◎旧国战传统延续,虽然说魏国是防中带攻的国家,开局喜欢到处惹事的暗将还是魏可能性大,他们可以卖血,一般不怕反打。盲狙补刀三血不卖的大概率魏国。魏国多数非三不卖(甄姬、主邓艾两个例外),继续补刀的大概率魏国,目的在于解决他国后患。

◎场上有残血还继续开A的偏魏,首轮弃A的几乎可以判定非魏。开始扔桃酒的,魏国可能性降低。

◎暗将挂藤甲,几乎不可能是魏国。魏国最忌讳穿藤甲,现在改成按次卖血,火伤害对魏国的卖血流伤害太大,同时藤甲防的一点伤害太多,又阻碍了卖血。

◎魏国是盲狙优势很大的国家,因为其武将的鲜明特性,魏国盲狙的准确率相对别的国家高很多。魏国抗打耐揍的本质在新国战受到鏖战限制,但仍不能阻挡魏国的嘲讽,魏国现在争先恐后出来挨打的情况少多了,但魏国盲狙的方向和被盲的优先级还是短时间不会改变的。

◎全场暗将多,魏国最有利,魏国回合外技能是最多的,就是非白板打白板。其他国家想得到优势,暴露出非魏势力很关键;魏势力建立优势,找出回合外白板很关键。

◎打击魏国最主要的是先打击他们的控制,比如司马懿、曹丕。强推曹丕很难,所以先尽量消耗魏国的桃酒,等合适时机击杀。或者是先对三不卖下手,如主将邓艾、没有节命空间的荀彧、四血将,击杀之前记得下掉他们的关键武器如诸葛连弩、贯石斧,不给曹丕反杀的机会。

◎鏖战是魏国很吃亏的模式,当前环境下可以一战的有主将邓艾、张郃、夏侯惇、典韦,但总的来说进了鏖战魏国就属于弱势了,打击应该靠后。真心奉劝一句,适度仇魏,现在的魏国已经不是原来的碾压强了。

 

群:◎群雄首先是个杂技团,基本上是靠残血捡人头打一波,比如袁绍放箭,贾诩乱武,太后倒酒补刀,华佗改版以后医生改拆迁,维持血线的没有了,一波流就显得更加重要。所以,玩群雄和看群雄一个道理,注意残血,打击残血,不成功便成仁。

◎群雄拥有最具有不确定性的大杀器,传说中的打工皇帝——袁本初,几箭放下去,是敌是友可能全部gg,袁绍是群雄的人头收割机,也可能是毁灭的开始。有袁绍在,作为群雄,应该配合袁绍做收割而不是嫌弃袁绍,群雄虽然不缺菜刀,但爆发输出不多,袁绍是弥补这个缺陷的。不要跟我提什么打工必输,会玩的袁绍是你们群雄的救星。我自己玩袁绍配何太后,遇见过稳赢局被队友恶意送掉牌丧失收割机会,你展现出的不是所谓的正义感,而是你的愚蠢。帮忙补刀的办法,比如贾诩在上家先乱武,张角雷劈血多者,貂蝉先离间逼桃酒。四发箭发完最后还能出杀的时候,你要有明确的信号,让队友知道哪些可以动手。玩袁绍还有一个基本素质:单亮,这是为了你们的孔融着想。先射黑红这点有争议,总之都是为了照顾贾诩,有的贾诩会开帷幕,有的会关。

◎场上已知有何太后还不肯亮将的,大概率非群,类似于被队友盲打的甄姬下回合肯定出来洛神一样,知道会被队友打的肯定会亮出来自保。

◎一个暗将,如果采用各种方法掉血,甚至挑衅别人杀他,或者是努力打空手牌,很可能是群雄中的董卓。

◎群雄钓鱼将很多,比如蔡文姬、张角、何太后。另外一说,对于单亮的群雄要警惕,别一不小心让队友或者自己被雷劈死了,就算你是司马懿,也要注意改判顺序。

◎群雄的盲狙优势仅次于魏国,其武将特点主要是多刀,如离间、双刃、鸩毒,不怎么需要蓄爆,就可以收残血,同时单兵能力较强,适合藏将打。

◎打击群雄的优先级一般从华佗和貂蝉开始,鏖战慎留何太后、蔡文姬、贾诩、庞德等将,有的容易被绑架的同时你也很难杀掉,有的强命系你很难拼过。

 

吴:◎吴国,天生的被盲狙对象。特点,脆皮多,容易死于不明aoe,玩装备,需要开团,单兵很强,残局里一般第一个会被收拾掉。因为吴国只要走两轮,起势了,洗几次牌堆的过牌量,不是暴力输出,根本打不动。所谓“残局不留吴”,来源于此。

◎一个暗将如果到处扒装备,先考虑是孙尚香、凌统这类吴将的可能性。对于托管不管不问,回合外扔多余的武器装备的,优先考虑吴国。场上有二张时不要太随意丢牌,路人局吴国嘲讽较低,但现在的吴国实力已经不容小觑。

◎作为吴国,残血多的时候不要放aoe,很可能打到的都是队友,吴国在没攒好装备之类开团之前,基本处于一打就崩的状态,aoe是噩梦。

◎吴国的生存能力弱,孙坚血量改动之后有了一点改观,周泰改版后生存能力强的优势在新国战大大彰显,但总的来说还是脆皮国家。

◎吴国多毒瘤,在鏖战中,其存牌不受血线影响或者可以干扰对面血线的将数量较多,和吴国进鏖战也要多加注意,如吕蒙、周瑜、小乔、周泰。

◎新国战吴国单将都得到了加强,但仍是不宜盲狙,并要提防盲狙。警惕aoe,警惕aoe,警惕aoe,重要的事说三遍。这个国家是适合找到合适机会打一波开团发育的,缺点就是容易暴毙,出师未捷身先死。

◎打乱吴国屯牌、换牌的节奏,是打击吴国的关键所在。优先击杀目标:孙尚香、陆逊、二张、大乔。残局慎留孙尚香,通过绑架来保证自己发育对任何旁人都不是很好受的打法。

 

蜀:◎场上无懈读条如果特别慢,并且能感到两张国无懈和一张黑桃无懈都用完了,考虑场上有卧龙诸葛。

◎如果没有别的防具,扔白银狮子仁王盾,卧龙诸葛可能性也很大。

◎蜀国最喜欢的锦囊——南蛮入侵,曾经见过一张南放出五个蜀国,所以明显场上有祝融孟获还在无脑开南的,蜀国几率大了几分。

◎拖到战局中后期仍然单亮的蜀将需要格外警惕,拖进鏖战才发现人家还有三血,那种感觉就很崩溃。

◎蜀国将普遍特点,过牌缺,嘲讽较低,现在的局势下,蜀国苟几轮,一顿连续暴击,是很可能打开局面翻天覆地的。打蜀国要从补牌的辅助开始,比如蒋费、刘备、刘禅,或者就是直接击杀核心输出爆发将,比如张飞、黄月英。

◎新国战蜀国菜刀、补牌、爆发各方面都有一定发挥,实力大大增强,渣蜀已然翻身,观念要逐渐纠正过来。势备篇仍在更新,“王法”统治国战的年代还没到来,如果那时就是真的渣蜀变大蜀了。

◎蜀国多有回血或强命技能,鏖战中应多加警惕。如孟获、甘夫人、刘备一类回血将,马超、魏延、黄忠一类菜刀。特别提一下刚加进国战没多久的马谡,他在与对方血线相同时稳定的多一刀的能力已经让无数人栽了跟头。

 

♬接下来阶段总结一下:

1.各个国家有各个的特点,总的来说现在国战吴蜀强势一点,魏群稍稍逊色。

2.有的行为会暴露国籍的,国战中我们就是通过这些细微的行为来做判断,推进一局游戏的进程,寻找队友,找出敌对。

3.想要做到在战斗中得心应手,了解身份倾向的前提又是对武将技能的熟悉程度,例如各阶段读条的指代,这些是想国战进阶突破的基本功。

4.局势瞬息万变,版本代代更新,观念也要变化,每个国家都是有自己优势和劣势的,不能妄加菲薄,要全面看待,平等应对。

5.虽然说没有绝对强势的势力,但可以有操作意识过人的玩家和突然暴击制裁你的牌堆。心态尽量摆正,输多了就缓几天,国战无法点将,势力复杂不定,胜负是兵家常事。

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